El tío de nuestro
simpático personaje, el botones, es presidente del Consejo de Administración
del Hotel. Hombre culto donde los haya, propuso conminatoriamente al Consejo la
construcción de un museo adyacente al hotel junto con el cabarete que ya hemos
conocido. El último tiene mucho éxito, pero el museo ha permanecido cerrado
hasta ahora.
Se debe sobre todo al Sr. Pestolazzi que
considera una pérdida de tiempo mantener un museo. Ni siquiera el
argumento, de que los visitantes al
museo pueden sentirse tan a gusto que se queden a dormir, le ha convencido. Ha
puesto un candado en la puerta y hace oídos sordos al presidente del Consejo.
Pero la llegada de Brunelli y sus humoristas ha puesto patas arriba el hotel.
Alguien ha roto el candado y el museo queda abierto para todo el que quiera
colocar allí sus obras de arte.
Un pintor, que no sé si no será Filo
disfrazada (¡Y dale con el disfraz!), ha decidido exponer allí sus cuadros.
Brunelli ha decidido experimentar un nuevo tipo de humor, la dichosa
performance esa o como se llame. Para quienes no hayan oído hablar de ella, al
parecer consiste en un humor más bien provocador y grosero. Aquí, en la tv de
este país, un humorista italiano que dice hacer performance arrojaba trozos de
sandía a los espectadores de su programa, o los duchaba o les arrojaba curos de
pintura. Vamos que es un humor tan sui generis que raya o linda con la broma
pesada que suele acabar a tortazos.
Otro tipo de performance puede ser la del
pintor que se dedica a poner toldos de colores a todo lo que encuentra,
montañas, puentes, edificios. Ahora mismo no recuerdo como se llama, pero hubo
un tiempo en que salía bastante en tv. Otro tipo de arte o humor performance
pudiera ser las esculturas vivas, es decir humanos en pelota picada haciendo de
estatutas en una sala del museo. La performance es provocadora, algo así como
un WC en medio de un salón de arte, para que lo use quien lo desee, cara al público.
Arte performance, arte moderno, arte provocador. A ver quién se anima. De
momento Brunelli ya tiene preparadas algunas obras de arte de este calibre.
En un salón contiguo se han colado una
troupe de mimos que intentan remedar a nuestros políticos y personajes célebres
del cine y la tv. Aunque se trata de un humor más bien visual, la literatura
puede con todo, tiene anchas espaldas y muchos siglos a cuestas.
En el museo cabe todo. Desde cuadros
cubistas elevados al cubo hasta lo más raro de las nuevas galerias de arte
contemporáneo. Arte cotidiano, podría llamarse, una estatua de rollos de papel
higiénico o lo que la imaginación de los nuevos artistas llegue a dar de si.
El próximo sábado, una de arte clásico y
contemporáneo (se puede traer la Venus de Milo, mangada del correspondiente
museo o el discóbolo de Mirón o las meninas de Velazquez, lo que se quiera).
Les animo a todos, entrañables talleristas, a pasar un rato divertido en el
museo del hotel donde en pocos días tendremos la esencia del nuevo arte del
futuro, algo así como un adelanto del siglo XXII. Un abrazo a todos ahora
porque dentro de unas horas voy a tener las manos muy ocupados decorando el
museo.
MODELO DE TRABAJO EN CHAT EN EL VIEJO HOTEL
DE LOS DISPARATES PARA QUE LOS NUEVOS PARTICIPANTES SE HAGAN UNA IDEA
APROXIMADA SOBRE LA FORMA DE IMPROVISAR
NOTA PREVIA: Al principio intentamos
reunirnos en un chat normal y allí improvisar con nuestros personajes
diferentes historias, pero tuvimos que dejarlo porque se nos colaban intrusos,
curioseando lo que hacíamos.
Decidimos que la forma más segura era a
través del MSN. El moderador abrió un correo y fue agregando a todos los
participantes. De esta forma solo era preciso señalar un día y una hora en la
que todos o la mayoría pudieran intervenir y a través del MSN improvisábamos
diferentes historias o trabajábamos con nuestros personajes, bien esbozando o
creando nuevos personajes o bien caracterizando mejor o perfeccionando los ya
creados.
La recreación que voy a hacer es un modelo
general de nuestras reuniones e improvisaciones. Como podréis comprender no
tengo autorización para haceros llegar las copias archivadas de aquellos
trabajos en el chat. Tampoco es necesario porque con este modelo será fácil
deducir cómo se trabajaba y los problemas a los que nos enfrentamos.
UNA REUNIÓN CUALQUIERA
-Como éramos de diferentes nacionalidades y
había diferencias horarias era preciso tener muy en cuenta todos estos datos.
Supongamos que habíamos señalado un sábado, a las seis de la tarde, hora española.
El moderador se conectaba al MSN y se percataba de quiénes estaban ya
presentes. Les mandaba un mensaje, los reunía y comenzaban los saludos. Algo
parecido a esto.
-Slictik: Hola “Flor de Luna” (solo un
ejemplo, nadie tenía ese alias). ¿Cómo estás?
Flor de Luna o quienes estuvieran presentes
se daban por saludados, comentábamos cómo nos iba la vida, haciendo tiempo para
que todos se conectaran y comenzábamos las sesiones. Hubo diferentes problemas
con las conexiones y algunos nos “caíamos”, jerga que utilizamos los
internautas para referirnos a diversos problemas de conexión que deben de ser
resueltos cómo y cuándo se puede, a veces no podían arreglarse y alguien
quedaba fuera de la reunión.
LAS HISTORIAS O TEMAS
Cada reunión –a no ser que se decidiera
continuar con alguna empezada en otra reunión anterior y no terminada- tenía
una temática diferente. Recuerdo, por ejemplo, un carnaval que se hizo en el
viejo Hotel de los disparates. La recreación podría ser más o menos esta:
-Slictik: Os propongo la siguiente
historia. Llega mi personaje, Pestolazzi, el director del hotel, anuncia que
quiere celebrar un carnaval en el hotel, con máscaras, disfraces, etc. Propone
que participen todos los huéspedes y que se inscriban. El resto de personajes
se apunta y bromea con él, le toman el pelo a su manera, etc, etc.
Cada personaje va a vestirse, Pestolazzi
ofrece la colaboración gratuita de mi personaje Don Alcanfor, modisto y
decorador, y los personajes que lo deseen le piden que los disfrace de tal o
cual guisa. Quienes no se fíen de él se visten por su cuenta, en las tiendas
del Hotel o improvisando con sus ropas en sus habitaciones.
COMIENZA EL CARNAVAL
-A la hora señalada, antes o después,
comienzan a entrar nuestros personajes en el salón correspondiente. Algunos van
disfrazados de tal guisa que no son reconocidos y tienen que presentarse.
Nota: El moderador intentó utilizar algunos
recursos técnicos para hacer más interesante la intervención de los personajes,
pero no dio resultado por su complicación. Lo que se pretendía era que cada
cual utilizara el nombre de su personaje y no el suyo, pero tanto en un chat
como a través del MSN había que registrarse un montón de veces, tantas como
personajes tenía el autor (en mi caso eran tantos que aparqué la idea antes de
ponerla en práctica).
Voy a recrear una escena, para que se hagan
una idea de cómo se improvisaba. Tengan en cuenta que el correo del autor o su
alias aparecía siempre con cada intervención, por lo que el autor tenía que señalar
quién era el personaje que intervenía:
-Slictik-Pestolazzi-director del hotel:
Hola a todos, apreciados huéspedes, veo que
ya están disfrazados y preparados para este gran evento…
-Flor de Luna- La gitana Sinforosa (un
decir):
Ustez va siempre disfrazado, “mi arma”, zeñó
Pestolazzi, con esa peluca piojosa y “ezos” perfumes que matarían a un
elefante, no me negará usted que no ha tenido ni que disfrazarse.
-Slictik-Pestolazzi:
Pues anda que “uztez” “arma mía” con ese
vestido de lunares, esa peineta y…
NOTA: Cada uno intervenía a su manera,
improvisando con sus personajes. A veces las intervenciones se producían a la
vez y era complicado leerlas. Otras veces alguien se “caía” y había que “reengancharlo”,
por lo que se suspendía provisionalmente la sesión. El moderador a través de
sus personajes iba encarrilando la historia, más o menos del siguiente jaez.
Slictik-moderador:
-¿Qué os parece si Pestolazzi propone ir a
un bufé libre, allí nuestros personajes comen y beben, se emborrachan y
terminan haciendo una especie de paseo triunfal, carnavalesco, por el hotel. El
final podría ser un chapuzón en la piscina. Alvarito Pina tira a un huésped y
al final todos se acaban tirando entre sí.
NOTA: La sugerencia podía ser aceptada u
otro autor participante sugería otra cosa más divertida o incluso podía llegar
a proponerse otro tema porque no le gustaba eso o no estaba de humor, etc. En
alguna ocasión uno de los amigos de los autores participantes se conectaba y el
autor nos pedía permiso para traerle a nuestra reunión. Como no sabía nada, era
preciso explicarle el mecanismo, ayudarle a crear un personaje y luego animarle
a participar. O sencillamente se le citaba para otra reunión donde los “novatos”
aprendían a crear personajes y participar en las historias.
Slictik-Pestolazzi: Sres. Les espera un bufé
muy surtido. Pasen y coman y beban. Carpe diem.
Slictik-Olegario Brunelli, el humorista
number one. No se diga más que estoy hambriento.
Flor de Luna-Gitana Sinforosa. ¿Y cuándo no
estás hambriento, Olegario, que comes a Dios por los pies, que eres un tragón y
un tragaldabas y ….?
Antoñito de Triana- el doctor Sarcasmo (un
decir, nadie tuvo nunca esos nombres). Deja en paz a Olegario, Sinforosa, hace
bien en comer todo lo que puede o le dejan, Carpe diem como dice Pestolazzi. Tú
ven a mis brazos y bailemos un agarrado, luego podremos perdernos por ahí.
-Flor de Luna-Gitana Sinforosa: Yo contigo
no me pierdo, doctorcito, ni en una cueva de oro. Que te conozco, que tienes
las manos más largas que un pulpo “estirao”.
NOTA: Esto podría alargarse mucho o poco,
según los personajes estuvieran dispuestos a improvisar y a divertirse un rato.
Los narradores, es decir los autores de cada personaje, tenían muy poca
intervención, aunque a veces era preciso que puntualizaran lo que hacían sus
personajes. Así podría darse el caso siguiente:
Flor de Luna-Gitana Sinforosa:
Sinforosa se sube a una mesa y se pone a
bailar sevillanas. Con descaro sube su falda de lunares por encima de las
rodillas y se produce un aullido de placer entre los machos asistentes.
Sinforosa se anima y se excita hasta el paroxismo. Esto provoca que no asiente
bien el pie, se resbala y cae sobre Olegario Brunelli que con ojos lujuriosos
contemplaba sus muslos al tiempo que se comía con muchas ganas un emparedado.
Slictik-Olegario Brunelli:
Olegario no tiene tiempo de reaccionar. La
caída de Sinforosa hace que se atragante con el sándwich y escupe un trozo
sobre el rostro de la gitana, quien intenta librarse de Olegario pero éste,
como quien no quiere la cosa, se hace el tonto y la agarra por la cintura, como
para que no caiga, pero en realidad quiere retenerla sobre sus rodillas, etc
etc
Como ven los autores-narradores solo narran
lo que hace su personaje o personajes. Cada narrador toma el testigo del
anterior, que ha descrito lo que hace su personaje, y describe lo que hace el
suyo. A veces existen discrepancias o errores. Esto en cine se llamaría fallos
de script, es decir de la secretario o secretario que toma nota de cómo quedó
la escena o plano o secuencia anterior para que un personaje no aparezca en una
con un vaquero y en la otra de traje, por ejemplo. En el viejo Hotel estos
detalles y el engranaje perfecto entre escena y escena lo realizaba el
moderador.
Cuantos más autores y personajes intervenían
en una escena más se complicaba ésta, al tiempo que se volvía mucho más
divertida y caótica. A veces era preciso que el moderador pusiera un poco de
orden y diera por terminada una escena y ordenara pasar a otra o hiciera un rápido
esquema de por dónde iba a seguir la historia.
A veces nos tomábamos un respiro y comentábamos
otras cosas o recibíamos y saludábamos a alguien que se había apuntado a última
hora, etc. Si bien al principio los autores se sentían un poco perdidos, poco a
poco fueron haciéndose con el engranaje y automatizando las intervenciones de
sus personajes, las anotaciones sobrias de sus narradores y logrando una
extraordinaria fluidez. Al cabo de algunos meses ya éramos capaces de terminar
una historia en una sesión, que podía durar tres o cuatro horas.
TEMAS TRATADOS
En el viejo hotel se trataron muchos temas
y se desarrollaron numerosas historias. Para que se hagan una idea les esbozaré
algunas:
-Carnaval en el viejo hotel. Todos terminan
en la piscina tras un desfile carnavalesco y accidentado.
-Asesinato en el viejo hotel. Aparece
asesinado un personaje que tuvo que crear el moderador para desarrollar esa
historia. Todos son sospechosos.
-Una historia moderna del Quijote. No tuvo éxito
porque muchos desconocían el libro de Cervantes y los que lo conocían, aunque
fuera un poco no se sintieron atraídos por la historia.
-Una iniciación esotérica. Tampoco tuvo éxito.
Los participantes desconocían que era aquello y no se sintieron a gusto.
-Tormenta tropical sobre el viejo hotel. Se
improvisó en una sesión con gran éxito y regocijo de los participantes.
-Rodaje de una película. Tampoco tuvo mucho
éxito, tal vez porque muchos desconocían cómo se rueda una película.
-Un programa de televisión. Lo mismo que la
anterior.
-El convento de San Erasmo, sexo, lujuria y
orgasmo. Se apuntaron muchos, quizá atraídos por el título, que lo fueron
dejando conforme la historia pasó a ser más divertida que lujuriosa.
-CACHO´S, una tienda para todo, incluido
sexshop, que tuvo un enorme éxito, creo que debido a la personalidad de su
moderador, un amigo argentino. Fue el primer caso en el que el moderador del
hotel dejó que otro alumno, avanzado, tomara las riendas de su propia historia
y moderara el foro. Esto me animó a proponer que otros hicieran lo mismo. De
esta forma se creó también un Spa, moderado por una amiga chilena.
Como ven las historias daban para mucho y
solo era necesario que los participantes se sintieran a gusto y se divirtieran
con los vericuetos de la historia.
PERSONAJES
Normalmente y sobre todo al principio cada
autor creaba un único personaje, excepto el moderador, Slictik, que llegó a
crear más de cien personajes, muchos de ellos por necesidades imperiosas del
funcionamiento del hotel. Les doy algunos ejemplos:
-Pestolazzi, director del hotel. Aficionado
a las pelucas y a los perfumes raros. Los huéspedes solían huir de él porque
apestaba.
-Alvarito Pina, botones, creado para
hacerse cargo de los equipajes, llevar a los nuevos huéspedes a las
habitaciones y crear un caos divertido e hilarante. También se creó para
conseguir enlazar escenas o como una especie de “deus ex machina” que lo mismo
servía para un roto que para un descosido, lo importante era que las escenas no
quedaran deslavazadas. Era una especie de personaje-puente.
-Sr. Olmos, jefe de camareros. Creo que
luego pasó a ser maitre. Se encargaba del restaurante.
-Iñaki Lizorno, era nuestro chef, siempre
tan imprevisible y divertido, aunque sus platos resultaban suculentos y de muy
buen paladar. Etc.
Otros autores crearon sus personajes. Al
principio, como digo, fue solo uno por autor y era un huésped del hotel.
Conforme les resultó sencillo hacerse con el mecanismo de la creación de
personajes crearon otros que comenzaron a participar como empleados del hotel.
Así Graciela, una amiga argentina, con mi
ayuda esbozó los siguientes personajes:
-Matilde-Matildé, una sexóloga muy puritana
y con muchas manías, entre ellas que utilizaba pastillas para todo, si estaba
deprimida una pastillita, si estaba demasiado eufórica otra, si padecía
insomnio un somnífero. Resultó un personaje muy divertido.
-Clarita Alegría. Un personaje pizpireto y
vital que se hizo camarera del viejo Hotel.
Hele, otra amiga argentina, creó un
personaje emblemático:
-Filomena Maturano, que luego pasaría a
apellidarse Masturbano. Un personaje entrañable que tenía dentadura postiza que
perdía por todas partes. Junto con Olegario Brunelli iniciaría la primera
escena del viejo Hotel en el hall.
Marcelo, otro amigo argentino, entrañable,
crearía con mi ayuda un personaje emblemático.
-Don Irre que Erre. Un simpático seductor
que nunca se descorazonaba y que aunque no tenía mucho éxito con las damas
siempre estaba dispuesto a dar la lata.
Estos fueron los primeros personajes.
Luego, conforme las necesidades, se crearon más y más. Así hubo necesidad de un
director de cine y un futbolista, de los que se encargó Marcelo. De una
descocada y alocada mujer de muy buen ver, de la que se encargó Hele, quién la
creó desde cero y sin ayuda del moderador.
Al principio era preciso que alguien creara
y se encargara de personajes que eran empleados del hotel. El moderador creó un
montón de personajes, que con el tiempo llegaron a ser más de cien, unos para
que el hotel funcionara, se necesitaba mucho personal, y otros para que tomaran
las riendas en otras historias. Así nacieron el detective Asta de Toro, el
doctor Philidor, como personal del hotel y otros como el padre Cañibano, un
cura de antes del Vaticano, Don Crisanto, mago blanco, el profeta Milarepa,
etc. Que sirvieron como protagonistas en otras tantas historias.
NOTA FINAL
Al principio los autores se pueden
descorazonar un poco. Es difícil hacerse con los mecanismos de la creación de
personajes y luego del hotel, donde todos deben relacionarse, pero con el
tiempo los autores van interiorizando estos mecanismos y todo comienza a ser
extremadamente divertido.
Lo más difícil es disociar al autor de sus
personajes. Normalmente los autores suelen hacer que sus personajes actúen como
ellos, sobre todo al principio, pero es algo que se corrige con el tiempo. La
meta es la de que los personajes adquieran su propia autonomía y personalidad.
Cuando comienzan a moverse solos, incluso al margen del autor, y nos dan
divertidas sorpresas podemos concluir que el personaje ya está vivo y la tarea
del doctor Frankestein ha terminado. Ahora el personaje saldrá del laboratorio
donde fue creado y será una persona más, real y corriente, como todo el mundo.
No se preocupen por las dificultades, tendrán
la ayuda de la experiencia y la diversión que se irá generando compensará de
todas las dificultades.
¡QUE USTEDES LO PASEN BIEN!




