TALLER
HUMORÍSTICO
"Hotel
Monasterio de los disparates
MODELO DE TRABAJO EN CHAT EN EL
VIEJO HOTEL DE
LOS DISPARATES
PARA QUE LOS NUEVOS PARTICIPANTES SE
HAGAN UNA IDEA
APROXIMADA SOBRE LA FORMA DE
IMPROVISAR
NOTA PREVIA: Al principio
intentamos reunirnos en un chat normal y allí improvisar con nuestros
personajes diferentes historias, pero tuvimos que dejarlo porque se nos colaban
intrusos, curioseando lo que hacíamos.
Decidimos que la forma más segura
era a través del MSN. El moderador abrió un correo y fue agregando a todos los
participantes. De esta forma solo era preciso señalar un día y una hora en la
que todos o la mayoría pudieran intervenir y a través del MSN improvisábamos
diferentes historias o trabajábamos con nuestros personajes, bien esbozando o
creando nuevos personajes o bien caracterizando mejor o perfeccionando los ya
creados.
La recreación que voy a hacer es
un modelo general de nuestras reuniones e improvisaciones. Como podréis
comprender no tengo autorización para haceros llegar las copias archivadas de
aquellos trabajos en el chat. Tampoco es necesario porque con este modelo será
fácil deducir cómo se trabajaba y los problemas a los que nos enfrentamos.
UNA REUNIÓN CUALQUIERA
-Como éramos de diferentes
nacionalidades y había diferencias horarias era preciso tener muy en cuenta
todos estos datos. Supongamos que habíamos señalado un sábado, a las seis de la
tarde, hora española. El moderador se conectaba al MSN y se percataba de
quiénes estaban ya presentes. Les mandaba un mensaje, los reunía y comenzaban
los saludos.
Algo parecido a
esto.
-Slictik: Hola “Flor de Luna”
(solo un ejemplo, nadie tenía ese alias). ¿Cómo estás?
Flor de Luna o quienes estuvieran
presentes se daban por saludados, comentábamos cómo nos iba la vida, haciendo
tiempo para que todos se conectaran y comenzábamos las sesiones. Hubo diferentes
problemas con las conexiones y algunos nos “caíamos”, jerga que utilizamos los
internautas para referirnos a diversos problemas de conexión que deben de ser
resueltos cómo y cuándo se puede, a veces no podían arreglarse y alguien
quedaba fuera de la reunión.
LAS HISTORIAS O TEMAS
Cada reunión –a no ser que se
decidiera continuar con alguna empezada en otra reunión anterior y no
terminada- tenía una temática diferente. Recuerdo, por ejemplo, un carnaval que
se hizo en el viejo Hotel de los disparates. La recreación podría ser más o
menos esta:
-Slictik: Os propongo la
siguiente historia. Llega mi personaje, Pestolazzi, el director del hotel,
anuncia que quiere celebrar un carnaval en el hotel, con máscaras, disfraces,
etc. Propone que participen todos los huéspedes y que se inscriban. El resto de
personajes se apunta y bromea con él, le toman el pelo a su manera, etc, etc.
Cada personaje va a vestirse,
Pestolazzi ofrece la colaboración gratuita de mi personaje Don Alcanfor,
modisto y decorador, y los personajes que lo deseen le piden que los disfrace
de tal o cual guisa. Quienes no se fíen de él se visten por su cuenta, en las
tiendas del Hotel o improvisando con sus ropas en sus habitaciones.
COMIENZA EL CARNAVAL
-A la hora señalada, antes o
después, comienzan a entrar nuestros personajes en el salón correspondiente.
Algunos van disfrazados de tal guisa que no son reconocidos y tienen que
presentarse.
Nota: El moderador intentó
utilizar algunos recursos técnicos para hacer más interesante la intervención
de los personajes, pero no dio resultado por su complicación. Lo que se
pretendía era que cada cual utilizara el nombre de su personaje y no el suyo, pero
tanto en un chat como a través del MSN había que registrarse un montón de
veces, tantas como personajes tenía el autor (en mi caso eran tantos que
aparqué la idea antes de ponerla en práctica).
Voy a recrear una escena, para
que se hagan una idea de cómo se improvisaba. Tengan en cuenta que el correo
del autor o su alias aparecía siempre con cada intervención, por lo que el
autor tenía que señalar quién era el personaje que intervenía:
-Slictik-Pestolazzi-director del
hotel:
Hola a todos, apreciados
huéspedes, veo que ya están disfrazados y preparados para este gran evento…
-Flor de Luna- La gitana Sinforosa
(un decir):
Ustez va siempre disfrazado, “mi
arma”, zeñó Pestolazzi, con esa peluca piojosa y “ezos” perfumes que matarían a
un elefante, no me negará usted que no ha tenido ni que disfrazarse.
-Slictik-Pestolazzi:
Pues anda que “uztez” “arma mía”
con ese vestido de lunares, esa peineta y…
NOTA: Cada uno intervenía a su
manera, improvisando con sus personajes. A veces las intervenciones se
producían a la vez y era complicado leerlas. Otras veces alguien se “caía” y
había que “reengancharlo”, por lo que se suspendía provisionalmente la sesión.
El moderador a través de sus personajes iba encarrilando la historia, más o
menos del siguiente jaez.
Slictik-moderador:
-¿Qué os parece si Pestolazzi
propone ir a un bufé libre, allí nuestros personajes comen y beben, se
emborrachan y terminan haciendo una especie de paseo triunfal, carnavalesco,
por el hotel. El final podría ser un chapuzón en la piscina. Alvarito Pina tira
a un huésped y al final todos se acaban tirando entre sí.
NOTA: La sugerencia podía ser
aceptada u otro autor participante sugería otra cosa más divertida o incluso
podía llegar a proponerse otro tema porque no le gustaba eso o no estaba de
humor, etc. En alguna ocasión uno de los amigos de los autores participantes se
conectaba y el autor nos pedía permiso para traerle a nuestra reunión. Como no
sabía nada, era preciso explicarle el mecanismo, ayudarle a crear un personaje
y luego animarle a participar. O sencillamente se le citaba para otra reunión
donde los “novatos” aprendían a crear personajes y participar en las historias.
Slictik-Pestolazzi: Sres. Les espera
un bufé muy surtido.
Pasen y coman y
beban. Carpe diem.
Slictik-Olegario Brunelli, el
humorista number one. No se diga más que estoy hambriento.
Flor
de Luna-Gitana Sinforosa. ¿Y cuándo no estás hambriento, Olegario, que comes a
Dios por los pies, que eres un tragón y un tragaldabas y ….?
Antoñito de Triana- el doctor
Sarcasmo (un decir, nadie tuvo nunca esos nombres). Deja en paz a Olegario,
Sinforosa, hace bien en comer todo lo que puede o le dejan, Carpe diem como
dice Pestolazzi. Tú ven a mis brazos y bailemos un agarrado, luego podremos
perdernos por ahí.
-Flor
de Luna-Gitana Sinforosa: Yo contigo no me pierdo, doctorcito, ni en una cueva
de oro. Que te conozco, que tienes las manos más largas que un pulpo “estirao”.
NOTA: Esto podría alargarse mucho
o poco, según los personajes estuvieran dispuestos a improvisar y a divertirse
un rato. Los narradores, es decir los autores de cada personaje, tenían muy
poca intervención, aunque a veces era preciso que puntualizaran lo que hacían
sus personajes. Así podría darse el caso siguiente:
Flor de Luna-Gitana Sinforosa:
Sinforosa se sube a una mesa y se
pone a bailar sevillanas. Con descaro sube su falda de lunares por encima de
las rodillas y se produce un aullido de placer entre los machos asistentes.
Sinforosa se anima y se excita hasta el paroxismo. Esto provoca que no asiente
bien el pie, se resbala y cae sobre Olegario Brunelli que con ojos lujuriosos
contemplaba sus muslos al tiempo que se comía con muchas ganas un emparedado.
Slictik-Olegario Brunelli:
Olegario no tiene tiempo de
reaccionar. La caída de
Sinforosa hace
que se atragante con el sándwich y escupe un trozo sobre el rostro de la
gitana, quien intenta librarse de Olegario pero éste, como quien no quiere la
cosa, se hace el tonto y la agarra por la cintura, como para que no caiga, pero
en realidad quiere retenerla sobre sus rodillas, etc etc
Como ven los autores-narradores
solo narran lo que hace su personaje o personajes. Cada narrador toma el
testigo del anterior, que ha descrito lo que hace su personaje, y describe lo
que hace el suyo. A veces existen discrepancias o errores. Esto en cine se
llamaría fallos de script, es decir de la secretario o secretario que toma nota
de cómo quedó la escena o plano o secuencia anterior para que un personaje no
aparezca en una con un vaquero y en la otra de traje, por ejemplo. En el viejo
Hotel estos detalles y el engranaje perfecto entre escena y escena lo realizaba
el moderador.
Cuantos más autores y personajes
intervenían en una escena más se complicaba ésta, al tiempo que se volvía mucho
más divertida y caótica. A veces era preciso que el moderador pusiera un poco
de orden y diera por terminada una escena y ordenara pasar a otra o hiciera un
rápido esquema de por dónde iba a seguir la historia.
A veces nos tomábamos un respiro
y comentábamos otras cosas o recibíamos y saludábamos a alguien que se había
apuntado a última hora, etc. Si bien al principio los autores se sentían un
poco perdidos, poco a poco fueron haciéndose con el engranaje y automatizando
las intervenciones de sus personajes, las anotaciones sobrias de sus narradores
y logrando una extraordinaria fluidez.
Al cabo de algunos meses ya éramos capaces de terminar una historia en
una sesión, que podía durar tres o cuatro horas.
TEMAS TRATADOS
En el
viejo hotel se trataron muchos temas y se desarrollaron numerosas historias.
Para que se hagan una idea les esbozaré algunas:
-Carnaval en el viejo hotel.
Todos terminan en la piscina tras un desfile carnavalesco y accidentado.
-Asesinato en el viejo hotel.
Aparece asesinado un personaje que tuvo que crear el moderador para desarrollar
esa historia. Todos son sospechosos.
-Una historia moderna del
Quijote. No tuvo éxito porque muchos desconocían el libro de Cervantes y los
que lo conocían, aunque fuera un poco no se sintieron atraídos por la historia.
-Una
iniciación esotérica. Tampoco tuvo éxito. Los participantes desconocían que era
aquello y no se sintieron a gusto.
-Tormenta tropical sobre el viejo
hotel. Se improvisó en una sesión con gran éxito y regocijo de los
participantes.
-Rodaje de una película. Tampoco
tuvo mucho éxito, tal vez porque muchos desconocían cómo se rueda una película.
-Un programa de televisión. Lo mismo
que la anterior.
-El convento de San Erasmo, sexo,
lujuria y orgasmo. Se apuntaron muchos, quizá atraídos por el título, que lo
fueron dejando conforme la historia pasó a ser más divertida que lujuriosa.
-CACHO´S, una tienda para todo,
incluido sexshop, que tuvo un enorme éxito, creo que debido a la personalidad
de su moderador, un amigo argentino. Fue el primer caso en el que el moderador
del hotel dejó que otro alumno, avanzado, tomara las riendas de su propia
historia y moderara el foro. Esto me animó a proponer que otros hicieran lo
mismo. De esta forma se creó también un Spa, moderado por una amiga chilena.
Como ven las historias daban para
mucho y solo era necesario que los participantes se sintieran a gusto y se
divirtieran con los vericuetos de la historia.
PERSONAJES
Normalmente y sobre todo al
principio cada autor creaba un único personaje, excepto el moderador, Slictik,
que llegó a crear más de cien personajes, muchos de ellos por necesidades
imperiosas del funcionamiento del hotel. Les doy algunos ejemplos:
-Pestolazzi,
director del hotel. Aficionado a las pelucas y a los perfumes raros. Los
huéspedes solían huir de él porque apestaba.
-Alvarito Pina, botones, creado
para hacerse cargo de los equipajes, llevar a los nuevos huéspedes a las
habitaciones y crear un caos divertido e hilarante. También se creó para
conseguir enlazar escenas o como una especie de “deus ex machina” que lo mismo
servía para un roto que para un descosido, lo importante era que las escenas no
quedaran deslavazadas. Era una especie de personaje-puente.
-Sr. Olmos, jefe de camareros.
Creo que luego pasó a ser maitre. Se encargaba del restaurante.
-Iñaki
Lizorno, era nuestro chef, siempre tan imprevisible y divertido, aunque sus
platos resultaban suculentos y de muy buen paladar. Etc.
Otros autores crearon sus
personajes. Al principio, como digo, fue solo uno por autor y era un huésped
del hotel. Conforme les resultó sencillo hacerse con el mecanismo de la
creación de personajes crearon otros que comenzaron a participar como empleados
del hotel.
Así Graciela, una amiga
argentina, con mi ayuda esbozó los siguientes personajes:
-Matilde-Matildé, una sexóloga
muy puritana y con muchas manías, entre ellas que utilizaba pastillas para
todo, si estaba deprimida una pastillita, si estaba demasiado eufórica otra, si
padecía insomnio un somnífero. Resultó un personaje muy divertido.
-Clarita Alegría. Un personaje
pizpireto y vital que se hizo camarera del viejo Hotel.
Hele, otra amiga argentina, creó un
personaje emblemático:
-Filomena Maturano, que luego
pasaría a apellidarse Masturbano. Un personaje entrañable que tenía dentadura
postiza que perdía por todas partes. Junto con Olegario Brunelli iniciaría la
primera escena del viejo Hotel en el hall.
Marcelo, otro amigo argentino,
entrañable, crearía con mi ayuda un personaje emblemático.
-Don Irre que Erre. Un simpático
seductor que nunca se descorazonaba y que aunque no tenía mucho éxito con las
damas siempre estaba dispuesto a dar la lata.
Estos fueron los primeros
personajes. Luego, conforme las necesidades, se crearon más y más. Así hubo
necesidad de un director de cine y un futbolista, de los que se encargó
Marcelo. De una descocada y alocada mujer de muy buen ver, de la que se encargó
Hele, quién la creó desde cero y sin ayuda del moderador.
Al principio era preciso que
alguien creara y se encargara de personajes que eran empleados del hotel. El
moderador creó un montón de personajes, que con el tiempo llegaron a ser más de
cien, unos para que el hotel funcionara, se necesitaba mucho personal, y otros
para que tomaran las riendas en otras historias. Así nacieron el detective Asta
de Toro, el doctor Philidor, como personal del hotel y otros como el padre
Cañibano, un cura de antes del Vaticano, Don Crisanto, mago blanco, el profeta
Milarepa, etc. Que sirvieron como protagonistas en otras tantas historias.
NOTA FINAL
Al principio los autores se
pueden descorazonar un poco. Es difícil hacerse con los mecanismos de la
creación de personajes y luego del hotel, donde todos deben relacionarse, pero
con el tiempo los autores van interiorizando estos mecanismos y todo comienza a
ser extremadamente divertido.
Lo más difícil es disociar al
autor de sus personajes. Normalmente los autores suelen hacer que sus
personajes actúen como ellos, sobre todo al principio, pero es algo que se
corrige con el tiempo. La meta es la de que los personajes adquieran su propia
autonomía y personalidad. Cuando comienzan a moverse solos, incluso al margen
del autor, y nos dan divertidas sorpresas podemos concluir que el personaje ya
está vivo y la tarea del doctor Frankestein ha terminado. Ahora el personaje
saldrá del laboratorio donde fue creado y será una persona más, real y
corriente, como todo el mundo.
No se
preocupen por las dificultades, tendrán la ayuda de la experiencia y la
diversión que se irá generando compensará de todas las dificultades.
¡QUE USTEDES LO PASEN BIEN!